jueves, 20 de octubre de 2011

¿Cuántos son tus amigos en Facebook? vs ¿Cuán grande es tu ego?

Este video está gracioso, pero también nos hace cuestionarnos el uso que le damos a las redes sociales, en este sentido en cuanto a amigos o followers de uno:

http://www.youtube.com/watch?v=vz-APzeCLR8

En este video reúnen a 4 personas brasileñas, les dan un teléfono Samsung, y luego tienen 24 horas para que contacten a la mayor cantidad de sus "amigos" y así ganar el reto.

Al final, estas 4 personas (de 4 distintas redes sociales) logran reunir a menos de un 10% de sus amigos de redes sociales. Con las muchas objeciones que se pudieran hacer (que sus amigos no tengan tiempo, que vivan muy lejos o en otro país, etc) es también evidente que en este tipo de redes sociales se infla la cantidad de contactos que una persona tiene. O sea, tenés amigos ni tan amigos... son más bien simples conocidos, o ni siquiera eso, en el peor de los casos. La verdadera relación social de cercanía es cuestionable.

¿Tener más o menos amigos tiene algún valor? ¿Es acaso un ejercicio de ego querer tener más y más amigos en la red? ¿Registrar la cantidad de seguidores de una marca en una red social tendría sentido? Y más aún, ¿es esto un signo de que las redes sociales no son tan exitosas como se cree?

jueves, 13 de octubre de 2011

El "social sharing" se duplica cada año

Este gráfico muestra como el "social sharing" se ha incrementado en los últimos años. Según estadísticas de Facebook, la participación y el intercambio de información en redes sociales se incrementa el doble cada año que pasa. En el 2011 se compartirán 4 billones de mensajes de información, pero dentro de 3 años serán ¡32 billones!

El incremento en la cantidad y frecuencia de intercambio de información en redes sociales se debe en parte también al incremento de aplicaciones en teléfonos celulares y plataformas especializadas para hacer este tipo de funciones. Ahora este tipo de actividades se pueden hacer de manera más rápida y fácil.

Otro dato interesante es que el 25% del tiempo que estamos en línea lo utilizamos en medios sociales. Asimismo, el promedio de amigos de los usuarios de Facebook es 401 personas. Y los viernes a las 4pm es la hora en que más retroalimentación se puede obtener en una red social.

Ahora, tanta cantidad de información ¿nos llevará al caos? ¿Se incrementará la inproductividad? ¿Y ahora... quién podrá defendernos?

DVD en la nube

La industria cinematográfica continúa tratando de reinventarse para no perder más millones de los que ya han perdido. En este caso, la idea se llama UltraViolet, un sistema para comprar el derecho a ver una película en la nube. Es decir, uno ya no estaría comprando una copia física de una determinada película, sino el derecho a acceder a ella por medio de una página en Internet.
En este link del periódico El País de España, se da más información acerca de este sistema, el cual ha sido acordado entre las grandes empresas de producción y distribución de contenidos cinematográficos, menos Disney quien prepara su propio sistema.

Aquí se puede acceder al sistema: http://www.uvvu.com/

Definitivamente este sistema es otra de las iniciativas de la industria para pelear contra la internet, que ha venido a transformar de forma significativa los patrones de consumo y producción de contenidos audiovisuales.

jueves, 6 de octubre de 2011

La interactividad de las consolas de videojuegos

Las consolas de videojuegos presentan hoy en día características añadidas muy particulares que le dan más funciones que simplemente correr video juegos. La conexión a internet ha permitido que estas máquinas puedan realizar funciones muy variadas, como juegos en línea, revisar el correo, hacer compras en línea, etc., dándole un valor agregado al producto.

El Kinect de Xbox es punto y aparte. En enero de este año, esta máquina fue utilizada por médicos durante las operaciones, pudiendo mover las máquinas de rayos X sin tener que tocar los instrumentos con las manos. El Kinect, a diferencia de otras consolas, no usa controles del todo, sino que sigue los movimientos que haga el usuario y los reproduce casi a la perfección. Abajo podrán encontrar un video acerca del tema:


Ahora, ¿será que los doctores se llevan el Kinect en las noches para jugar video juegos en sus casas? Digo, para no desaprovechar sus funciones...


jueves, 29 de septiembre de 2011

Youtube TV

La práctica de sentarse en la sala de televisión de la casa a observar una serie, en un determinado horario, por un determinado canal ha ido desapareciendo. Cada vez son más los jóvenes y las jóvenes que deciden descargar una serie o un programa por internet en lugar de esperar a verlo en la televisión.
Esto está teniendo un impacto significativo en ciertos portales, quiénes han visto una oportunidad para fomentar la convergencia de distintos medios, tal y como se informa en esta noticia, que habla de la posibilidad de que el sitio de videos Youtube comience a transmitir a partir del próximo año contenidos televisivos on-line para distintas plataformas, desde computadoras hasta tablets y teléfonos celulares. Se comenta en la nota que la idea es emitir inicialmente 12 canales centrados en el arte, la cultura y los deportes.
Definitivamente, esto debería poner en alerta a las grandes cadenas generalistas de televisión norteamericana (ABC, NBC, CBS, FOX) quiénes podrían perder a un aliado(1) y ganar un nuevo adversario en la lucha por la publicidad.
Es interesante señalar que según la nota Youtube afirma que los canales que ofrecería tendrían una parilla, algo que para efectos de internet podría no resultar muy útil precisamente por lo que señalábamos al inicio de que el éxito de la televisión en web radica en que uno puede ver el contenido que quiera a la hora que quiera, a diferencia de la televisión "tradicional" donde se impone un horario y un día para observar determinado programa.



Notas:
(1) En diversas ocasiones, Youtube ha trabajado con varias de las cadenas citadas retransmitiendo sus contenidos o programas en vivo. También es usual que las personas utilicen la plataforma de Youtube para enviar contenidos que transmiten los canale sde televisión.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Google compra Motorola: el presente es móvil


Esto pasó hace un mes: Google compró Motorola. Además de la obvia portabilidad de información a través de los teléfonos celulares que esto genera, también resulta en una interesante convergencia mediática: si Google puede tener acceso a una marca celular, podrá incluir dentro de los mismos modelos de celular que produzcan características que los diferencien de los demás. Por ejemplo, en el ejemplo que sale en el artículo de abajo, Google podría tener ciertas funciones solo disponibles desde un teléfono Motorola. Entonces se volvería una marca exclusiva y con mayor acceso a información que el resto.

Este es el artículo:
http://www.interactividad.org/2011/08/22/google-compra-motorola-el-presente-es-movil/

martes, 6 de septiembre de 2011

El internet afecta nuestras capacidades cerebrales

Los artículos nos muestran cómo el Internet puede afectar nuestra forma de entender y memorizar la información. La manera en que lo presenta es hasta cierto punto fatalista y negativo, entendiendo este proceso como una pérdida para el cerebro humano y para el desarrollo cognitivo de las personas ("Our memory appears to be adapting to technology, for better or worse"). Sin embargo, la sustitución de actividades humanas potencia y termina generando otras que antes no hacíamos (en este caso, se desarrolla más cómo y adónde encontrar una información, antes que memorizar esta propiamente).
Viéndolo desde la perspectiva de ecología mediática y lo propuesto por Mc Luhan, el Internet definitivamente es una extensión del cerebro para muchas personas. Un ejemplo muy claro es cuando a la gente le surgen dudas de algún tema en su vida diaria. La manera más fácil de resolverlo es buscando a través de un teléfono conectado a Internet y accesar Google o Wikipedia para encontrar las respuestas. De igual manera, podemos verlo cuando le delegamos a nuestros celulares la tarea de retener los números de teléfono de nuestros contactos, en vez de recordarlos memorísticamente.
Por otro lado, una de las preguntas que quedan por resolver (y que no se incluye en el texto) es si este desarrollo interactivo con las tecnologías de información y comunicación (que no son accesibles a todos) termina por separar y hasta a aislar a los grupos que si tienen acceso y a los que no.